package com.yanqu.road.entity.enums.activity.horserun;

public enum eHorseRunEventType {
    attr("属性事件 遇到直接获得完成",1),
    exp("经验事件 遇到直接获得完成",2),
    show("表演事件,直接获得刷新道具",3),
    train("二选一事件,经验和其中一个随机属性",4),
    addConfident("信心值回复",5),
    exploreStart("探索开始事件 可以选择结束和继续",6),
    deBuff("减益事件",7),
    simpleBattle("普通战斗",8),
    lottery("墨璃事件",9),
    card("翻牌子事件",10),
    bossBattle("固定战斗事件",11),
    exploreChild("探索子事件",12),
    allAttrReduce("全属性扣除",13),
    addConfidentMax("增加信心上限",14),

    startGame("开始游戏事件",15),
    allAttrAdd("全属性加成",16)
    ;

    private String name;
    private int value;

    eHorseRunEventType(String name, int value) {
        this.name = name;
        this.value = value;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }
}
